Difference between revisions of "Lista de Comandos"

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(Lista de Comandos)
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| Back || Es análogo a presionar el botón Atrás en el navegador.
 
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| Go || Es análogo a introducir una dirección web (URL) en el navegador.
 
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| GoAndLogin || Es análogo al comando Go pero aparte permite ingresar usuario y contraseña para las aplicaciones que así lo requieran.
 
 
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| Click || Hace un clic en un control GeneXus.
 
| Click || Hace un clic en un control GeneXus.
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| [[Comando ClickMenu|ClickMenu]] || Permite realizar un clic en un elemento del menú.
 
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| ClickPortalMenu || Permite ingresar a un menú especifico de una aplicación desarrollada con GXPortal.
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| ClickPrompt || Permite abrir un prompt para seleccionar los valores desde una lista.
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| ClickPromptTable || Análogo al anterior pero para campos que aparecen en una tabla.
 
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| ClickTable || Permite realizar un clic en un control que se encuentra en una tabla.
 
| ClickTable || Permite realizar un clic en un control que se encuentra en una tabla.
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| [[Comando ClickTableHeader|ClickTableHeader]] || Permite realizar un clic en el encabezado de una columna en una tabla.
 
| [[Comando ClickTableHeader|ClickTableHeader]] || Permite realizar un clic en el encabezado de una columna en una tabla.
 
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| ClickPrompt || Permite abrir un prompt para seleccionar los valores desde una lista.
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| ClickTableLinkByCaption ||
 
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| ClickPromptInTable || Análogo al anterior pero para campos que aparecen en una tabla.
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| ClickToolbarButton || Permite realizar un clic en un botón de una toolbar en una aplicación realizada con GeneXus X y que utilice un User Control con ExtJS.
 
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| ClickPortalMenu || Permite ingresar a un menú especifico de una aplicación desarrollada con GXPortal.
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| ClickTree || Permite ingresar a un menú desarrollado con el TreeMenu de ExtJS (en una aplicación realizada con GeneXus X y que utilice un User Control con EXTJS).
 
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| ClickToolbarButton || Permite realizar un clic en un botón de una toolbar en una aplicación realizada con GeneXus X y que utilice un User Control con ExtJS.
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| Close || Cierra una ventana.
 
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| LoginPortal || Permite loguearse en una aplicación que utiliza GXPortal para la seguridad.
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| DummyEvent || No realiza nada. Se utiliza para pasar de una página a otra sin realizar ningún evento.
 
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| ClickTreeMenu || Permite ingresar a un menú desarrollado con el TreeMenu de ExtJS (en una aplicación realizada con GeneXus X y que utilice un User Control con EXTJS).
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| FacebookLogin ||
 
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| Close || Cierra una ventana.
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| Go || Es análogo a introducir una dirección web (URL) en el navegador.
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| GoAndLogin || Es análogo al comando Go pero aparte permite ingresar usuario y contraseña para las aplicaciones que así lo requieran.
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| GoogleLogin ||
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| GoToObject ||
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| LoginPortal || Permite loguearse en una aplicación que utiliza GXPortal para la seguridad.
 
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| PressKey || Idem a la acción, pero para teclas que producen una transición a otra página (como puede ser un enter).
 
| PressKey || Idem a la acción, pero para teclas que producen una transición a otra página (como puede ser un enter).
 
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| DummyEvent || No realiza nada. Se utiliza para pasar de una página a otra sin realizar ningún evento.
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| SeleniumCommand || Permite definir comandos Selenium para ser ejecutados en GXtest.
 
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|SeleniumCommand || Permite definir comandos Selenium para ser ejecutados en GXtest.
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=== Acciones ===
 
=== Acciones ===

Revision as of 10:38, 24 November 2013

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A continuación se proporciona una lista de todos los Comandos de GXtest. Por mas información, acceder a la página de cada comando.


Contents

Lista de Comandos

Los comandos GXtest pueden ser acciones, eventos o validaciones.


Eventos

Eventos
Back Es análogo a presionar el botón Atrás en el navegador.
Click Hace un clic en un control GeneXus.
ClickLinkByCaption Hace un clic en un link. La diferencia con el anterior es que hay veces que por cómo está construida la aplicación, el mismo control aparece con más de un nombre en la pantalla. En esos casos se utiliza el ClickLinByCaption para indicar el nombre del link además del control.
ClickMenu Permite realizar un clic en un elemento del menú.
ClickPortalMenu Permite ingresar a un menú especifico de una aplicación desarrollada con GXPortal.
ClickPrompt Permite abrir un prompt para seleccionar los valores desde una lista.
ClickPromptTable Análogo al anterior pero para campos que aparecen en una tabla.
ClickTable Permite realizar un clic en un control que se encuentra en una tabla.
ClickTableHeader Permite realizar un clic en el encabezado de una columna en una tabla.
ClickTableLinkByCaption
ClickToolbarButton Permite realizar un clic en un botón de una toolbar en una aplicación realizada con GeneXus X y que utilice un User Control con ExtJS.
ClickTree Permite ingresar a un menú desarrollado con el TreeMenu de ExtJS (en una aplicación realizada con GeneXus X y que utilice un User Control con EXTJS).
Close Cierra una ventana.
DummyEvent No realiza nada. Se utiliza para pasar de una página a otra sin realizar ningún evento.
FacebookLogin
Go Es análogo a introducir una dirección web (URL) en el navegador.
GoAndLogin Es análogo al comando Go pero aparte permite ingresar usuario y contraseña para las aplicaciones que así lo requieran.
GoogleLogin
GoToObject
LoginPortal Permite loguearse en una aplicación que utiliza GXPortal para la seguridad.
PressKey Idem a la acción, pero para teclas que producen una transición a otra página (como puede ser un enter).
SeleniumCommand Permite definir comandos Selenium para ser ejecutados en GXtest.
TwitterLogin

Acciones

Acciones
Check Permite tildar o marcar un CheckBox
CheckTable Análogo al Check pero para un control que se encuentre dentro de una tabla
Choose Permite seleccionar una opción de un RadioButton
Concatenation Permite concatenar valores fijos, variables y DataPools
DPNext Avanza a la próxima fila del Datapool. Siempre debe hacerse un DPNext antes de comenzar a utilizar el Datapool, indicando el nombre del mismo
DPReset Hace que se comience nuevamente desde el principio del Datapool, sólo se le debe indicar el nombre del Datapool
DragAndDrop Arrastra un control a otro
Execute Permite ejecutar un proceso (exe, bat, etc)
FillInput Sirve para ingresar un valor en un campo
FillInputTable Sirve para ingresar un valor en un campo dentro de una tabla
GetValue Permite obtener un valor devuelto por la aplicación y almacenarlo en una variable para luego ser utilizado en otro comando
GetValueTable Análogo a GetValue pero para un valor que se encuentra dentro de una tabla
Pause Duerme la ejecución por algún tiempo. Debe indicarle la duración de la pausa en milisegundos
PressKey Simula que el usuario presione una tecla en la pantalla. Por más información de cómo indicar las distintas teclas ver la siguiente referencia
Random Genera secuencias randómicas de números y caracteres, de largo especificado
SelectCombo Permite seleccionar un valor de una lista de valores (combobox)
SelectComboInTable Permite seleccionar un valor de una lista de valores (combobox) que se encuentra dentro de una tabla
Summarize Permite sumarizar un conjunto de valores
SelectRow Permite seleccionar una fila en una tabla
SetGridContext es utilizado cuando se desea realizar acciones en grillas dentro de grillas. Por más documentación ver Campos en Grillas dentro de Grillas.
SQLExecute Permite ejecutar sentencias SQL arbitrarias sobre distintas bases de datos
StoreValue Guarda un valor dado en un DataPool o variable, en tiempo de ejecución
TakeScreenshot Guarda el HTML de la página y una captura de la pantalla al momento de ejecutar el comando
UnCheck Permite des-tildar o desmarcar un CheckBox
UnCheckTable Análogo al UnCheck pero para un control que se encuentre dentro de una tabla

Validaciones

Validaciones
AppearText Valida si un determinado texto se encuentra o no en la pantalla. También se puede utilizar para las validaciones que se realizan por Ajax. En caso de que se indique el Objeto Genexus asociado en el nodo donde se ejecuta el comando, entonces buscará el texto en el frame que tiene este Objeto. Si no se indica, entonces buscará en el frame principal.
AppearBalloon Valida si aparece un balloon sobre un control.
AppearBalloonTable Idem a AppearBalloon pero para controles que aparecen dentro de una tabla.
Equals Compara el valor de un valor (DataPool, Value o Variable) contra otro valor.
IsItemInList Chequea que un ítem se encuentre dentro de un menú de ítems.
TableOrderedBy Chequea que la tabla esté ordenada por una columna dada.
TableRowsNumber Chequea la cantidad de filas de una tabla.
VerifyColumnVisible Chequea si una columna se encuentra visible en una grilla.
VerifyControlEnable Verifica que un control esté habilitado.
VerifyControlEnableTable Idem al VerifyControlEnable pero para un control dentro de una tabla.
VerifyControlVisible Verifica que un control esté visible.
VerifyControlVisibleTable Idem al VerifyControlVisible pero para un control dentro de una tabla.
VerifyControlFocus Verifica si el foco de la aplicación se encuentra en un control.
VerifyControlFocusTable Idem al VerifyControlFocus pero para un control dentro de una tabla.
VerifyControlText Compara un valor de referencia contra el valor que muestra un control.
VerifyControlTextTable Idem al VerifyControlText pero para un control dentro de una tabla.
VerifyControlValidation Compara el valor que muestra un control en un balloon.
VerifyControlValidationTable Idem al VerifyControlValidation pero para un control dentro de una tabla.
VerifyItemsInList Verifica la lista de ítems de un combo.
VerifyItemsInListTable Idem a VerifyItemsInList pero para controles en una tabla.
VerifyItemsInSuggestion Verifica la lista de ítems sugeridos en un campo.
VerifyItemsInSuggestionTable Idem a VerifyItemsInSuggestion pero para controles en una tabla.
* Cuando se ejecuta un comando sobre un balloon, GXtest espera a que desaparezca el balloon para continuar con el siguiente comando a ejecutar.

Algunas consideraciones: