Difference between revisions of "GXtest Designer FAQ"

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== テストケースのモデリング ==
 
== テストケースのモデリング ==
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テストケースの一部を複数回繰り返す方法を教えてください。
 
テストケースの一部を複数回繰り返す方法を教えてください。
  
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複数回繰り返す部分を、個別のテストケースとしてモジュール化できます。モジュール化したテストケースをモデリング中のテストケースに含め、プロパティの設定で、この部分を繰り返す回数を設定できます。このとき、固定値を設定するか、データプールから値を取得するように設定できます。たとえば、「Add Country」をモデリングし、それに含まれる「add Cities」を国ごとに異なる回数実行する場合、countries データプールに、国ごとに追加する都市の数を示す列を作成できます。
 
複数回繰り返す部分を、個別のテストケースとしてモジュール化できます。モジュール化したテストケースをモデリング中のテストケースに含め、プロパティの設定で、この部分を繰り返す回数を設定できます。このとき、固定値を設定するか、データプールから値を取得するように設定できます。たとえば、「Add Country」をモデリングし、それに含まれる「add Cities」を国ごとに異なる回数実行する場合、countries データプールに、国ごとに追加する都市の数を示す列を作成できます。
  
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グリッド内のグリッドでコマンドを実行する方法を教えてください。
 
グリッド内のグリッドでコマンドを実行する方法を教えてください。
  
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「グリッド内のグリッドへの入力」の記事を参照してください。
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[[グリッド内のグリッドへの入力]]の記事を参照してください。
  
 
== 変数 ==
 
== 変数 ==
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変数の大文字と小文字は区別されますか。
 
変数の大文字と小文字は区別されますか。
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いいえ。変数 &NumBill と変数 &numbill は同じとみなされます。
 
いいえ。変数 &NumBill と変数 &numbill は同じとみなされます。
  
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「予約済み」の変数名はありますか。
 
「予約済み」の変数名はありますか。
  
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はい。変数 &URLHome には、プロジェクトの既定のホーム URL が格納されています。また、変数 &_ResultCC も GXtest によって予約済みです。これはカスタムコマンドの実行結果を格納するために使用されます。  
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はい。変数 &URLHome には、プロジェクトの既定のホーム URL が格納されています。また、変数 &_resultCC も GXtest によって予約済みです。これはカスタムコマンドの実行結果を格納するために使用されます。  
 
これらの変数はすべて GXtest で定義されており、テストケースで使用できます。
 
これらの変数はすべて GXtest で定義されており、テストケースで使用できます。

Latest revision as of 19:03, 1 March 2017

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テストケースのモデリング

テストケースの一部を複数回繰り返す方法を教えてください。


複数回繰り返す部分を、個別のテストケースとしてモジュール化できます。モジュール化したテストケースをモデリング中のテストケースに含め、プロパティの設定で、この部分を繰り返す回数を設定できます。このとき、固定値を設定するか、データプールから値を取得するように設定できます。たとえば、「Add Country」をモデリングし、それに含まれる「add Cities」を国ごとに異なる回数実行する場合、countries データプールに、国ごとに追加する都市の数を示す列を作成できます。


グリッド内のグリッドでコマンドを実行する方法を教えてください。


グリッド内のグリッドへの入力の記事を参照してください。

変数

変数の大文字と小文字は区別されますか。


いいえ。変数 &NumBill と変数 &numbill は同じとみなされます。


「予約済み」の変数名はありますか。


はい。変数 &URLHome には、プロジェクトの既定のホーム URL が格納されています。また、変数 &_resultCC も GXtest によって予約済みです。これはカスタムコマンドの実行結果を格納するために使用されます。 これらの変数はすべて GXtest で定義されており、テストケースで使用できます。