Difference between revisions of "Comandos disponibles para SmartDevices"

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| FillInput || Ingresar un valor en un control editable (por ejemplo escribe un texto en un campo de un formulario)
 
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| Swipe || Realiza la acción de swipe, tal como la realizaría el usuario arrastrando su dedo por la pantalla. Recibe como parámetro la dirección en la que se debe realizar el desplazamiento.
 
| Swipe || Realiza la acción de swipe, tal como la realizaría el usuario arrastrando su dedo por la pantalla. Recibe como parámetro la dirección en la que se debe realizar el desplazamiento.

Revision as of 16:29, 8 April 2015

Eventos

Eventos
Back Es análogo a presionar el botón Atrás en el dispositivo Android.
Go Es análogo a ejecutar una aplicación en el dispositivo. Recibe como parámetro la ruta donde se encuentra el APK de la aplicación, en el PC donde se ejecuta la prueba
Tap Hace un clic o tap en un control GeneXus
TapText Hace un clic o tap sobre un texto visible en la pantalla
TapTable Hace un clic o tap sobre una celda (fila y columna) de una tabla

Acciones

Acciones
DPNext Avanza a la próxima fila del Datapool. Siempre debe hacerse un DPNext antes de comenzar a utilizar el Datapool, indicando el nombre del mismo
DPReset Hace que se comience nuevamente desde el principio del Datapool, sólo se le debe indicar el nombre del Datapool
 Nota: Para volver a utilizar el Datapool, se debe volver a ejecutar un DPNext sobre dicho Datapool
FillInput Ingresar un valor en un control editable (por ejemplo escribe un texto en un campo de un formulario)
Menu Simula un tap en el botón físico "Menu" del dispositivo (si está disponible)
Swipe Realiza la acción de swipe, tal como la realizaría el usuario arrastrando su dedo por la pantalla. Recibe como parámetro la dirección en la que se debe realizar el desplazamiento.

Validaciones

Validaciones
AppearText Verifica que un texto aparece en la pantalla. El control debe estar visible. En caso de quedar fuera de la pantalla (por ejemplo si es necesario hacer un scroll para que aparezca), se debe disparar un comando Swipe para que el texto aparezca en la pantalla.
VerifyControlText Verifica el valor contenido en un control GeneXus de la pantalla

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