Difference between revisions of "Manual de Usuario de GXtest Designer"
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Los casos de prueba se modelan con un [[Glosario#Grafo Orientado|grafo orientado]] (conjunto de nodos y aristas), en el cual los nodos representan las páginas de la aplicación y las aristas representan los eventos que hacen pasar de una página a otra. A su vez dichos elementos (páginas y eventos) pueden tener asociados [[Glosario#Comandos| comandos]]. Existen tres tipos de comandos: [[Glosario#Acciones| acciones]], [[Glosario#Validaciones | validaciones ]] y [[Glosario#Eventos | eventos]]. | Los casos de prueba se modelan con un [[Glosario#Grafo Orientado|grafo orientado]] (conjunto de nodos y aristas), en el cual los nodos representan las páginas de la aplicación y las aristas representan los eventos que hacen pasar de una página a otra. A su vez dichos elementos (páginas y eventos) pueden tener asociados [[Glosario#Comandos| comandos]]. Existen tres tipos de comandos: [[Glosario#Acciones| acciones]], [[Glosario#Validaciones | validaciones ]] y [[Glosario#Eventos | eventos]]. | ||
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Adicional a ésto, en el modelo se pueden incluir casos de prueba anidados, permitiendo modularizar y reutilizar Casos de Prueba. Se pueden incluir también, nodos de decisión que permiten optar qué evento será el próximo en ejecutar de acuerdo al resultado de una validación. | Adicional a ésto, en el modelo se pueden incluir casos de prueba anidados, permitiendo modularizar y reutilizar Casos de Prueba. Se pueden incluir también, nodos de decisión que permiten optar qué evento será el próximo en ejecutar de acuerdo al resultado de una validación. | ||
Todos estos conceptos se verán con mayor profundidad en este manual. | Todos estos conceptos se verán con mayor profundidad en este manual. | ||
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− | == | + | == Contenido == |
+ | 1. [[Interfaz Gráfica GXtest Designer]] | ||
− | + | 2. [[Login / Conexiones]] | |
+ | 3. [[Proyectos GXtest]] | ||
− | + | 4. [[GXtest y la KB GeneXus]] | |
− | + | 5. [[Casos de Prueba]] | |
− | + | 6. [[Comandos de GXtest]] | |
+ | 7. [[Datapools]] | ||
− | + | 8. [[Trabajo compartido]] |
Latest revision as of 04:42, 24 February 2014
Este manual muestra los conceptos principales de GXtest Designer.
El objetivo de GXtest Designer es poder modelar un caso de prueba de manera sencilla y ejecutar el mismo para aplicaciones generadas con Genexus en varias plataformas y con distintas versiones de Genexus.
Los casos de prueba se modelan con un grafo orientado (conjunto de nodos y aristas), en el cual los nodos representan las páginas de la aplicación y las aristas representan los eventos que hacen pasar de una página a otra. A su vez dichos elementos (páginas y eventos) pueden tener asociados comandos. Existen tres tipos de comandos: acciones, validaciones y eventos.
En la sección Comandos se encuentran los mismos mejor detallados.
Adicional a ésto, en el modelo se pueden incluir casos de prueba anidados, permitiendo modularizar y reutilizar Casos de Prueba. Se pueden incluir también, nodos de decisión que permiten optar qué evento será el próximo en ejecutar de acuerdo al resultado de una validación. Todos estos conceptos se verán con mayor profundidad en este manual.
Contenido
1. Interfaz Gráfica GXtest Designer
7. Datapools